dr bartek
Blender + BIM
Zaktualizowano: 11 kwi 2022
Czym jest Blender? Jeśli zapytamy o to Google, to pod hasłem “top 10 equivalents” dostaniemy listę odpowiedników:
Unity.
Cinema 4D.
3ds Max Design.
Modo.
Maya.
Adobe Premiere Pro.
Adobe After Effects.
Revit.

Zatem jest to narzędzie do modelowania 3d, które pokrywa swoim zakresem oprogramowanie do tworzenia gier, projektowania budynków i innych detali mechanicznych. Jest to możliwe ponieważ jest to oprogramowanie typu „open source”, stanowiące platformę dla grup programistów opracowujących wtyczki tematyczne pozwalające osiągać efekty przypisywane oprogramowaniu z listy wujka Google.
Profesjonalni użytkownicy nie mogą sobie pozwolić na korzystanie z oprogramowania typu „open source”, które nie przychodzi ze wsparciem producenta, help deskiem, pewnością, że kolejna edycja jest super przetestowana itd.
Oprogramowanie licencyjne nie przychodzi też z inną cechą: zerowym kosztem wdrożenia, co dla niewielkich podmiotów, lub użytkowników okazjonalnie potrzebujących stworzyć coś w 3d, w tym zamodelować budynek może być kuszące.

Szczególnie, że Blender oferuje wtyczkę BIM oraz możliwość pisania własnych skryptów w Pythonie. Rozwiązanie wydaje się o tyle ciekawe że wtyczka BIM potrafi zaczytać i edytować model IFC. We wciąż niedoskonałym otoczeniu BIMowym, daje to możliwości podczytywania informacji z modeli, które niekoniecznie byłyby użyteczne z wykorzystaniem zwykłych darmowych przeglądarek IFC.
Myślę, że zapaleńcy mogą stworzyć ciekawe rozwiązania i mam nadzieję, że podzielą się swoimi pomysłami lub rozwiązaniami w komentarzach poniżej.
Ze swojej strony wrzucam kilka linków do filmów pokazujących możliwości Blendera i pluginu BIM.
https://www.youtube.com/watch?v=iD3v3eu2AjY
https://www.youtube.com/watch?v=CPGFC566Lmc
edit 2022/04/11:
Bender nie przestaje mnie zaskakiwać. Dziś jeden z portali społecznościowych podstawił mi artykuł z parametrycznymi wariacjami na temat obiektów budowlanych w Blenderze.